home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Loadstar 247 / 247.d81 / e.sprite regs < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2004-01-01  |  1.7 KB  |  66 lines

  1. u                            PRINT THIS
  2.  
  3.  
  4.    S P R I T E   R E G I S T E R S
  5.    -------------------------------
  6.  
  7.    2040 = sprite 0 data pointer.
  8.    2041 = sprite 1 data pointer.
  9.    2042 = sprite 2 data pointer.
  10.    2043 = sprite 3 data pointer.
  11.    2044 = sprite 4 data pointer.
  12.    2045 = sprite 5 data pointer.
  13.    2046 = sprite 6 data pointer.
  14.    2047 = sprite 7 data pointer.
  15.  
  16.  These are the sprite pointers when
  17. the screen is at its default location
  18. ($0400 or 1024). When the screen has
  19. been moved the sprite pointer
  20. locations can be found with this
  21. formula:
  22.  
  23.   peek(648)*256+1016
  24.  
  25.  
  26.   v = 53248
  27.  
  28.     v+0   53248 = sprite 0 x-axis.
  29.     v+1   53249 = sprite 0 y-axis.
  30.     v+2   53250 = sprite 1 x-axis.
  31.     v+3   53251 = sprite 1 y-axis.
  32.     v+4   53252 = sprite 2 x-axis.
  33.     v+5   53253 = sprite 2 y-axis.
  34.     v+6   53254 = sprite 3 x-axis.
  35.     v+7   53255 = sprite 3 y-axis.
  36.     v+8   53256 = sprite 4 x-axis.
  37.     v+9   53257 = sprite 4 y-axis.
  38.     v+10  53258 = sprite 5 x-axis.
  39.     v+11  53259 = sprite 5 y-axis.
  40.     v+12  53260 = sprite 6 x-axis.
  41.     v+13  53261 = sprite 6 y-axis.
  42.     v+14  53262 = sprite 7 x-axis.
  43.     v+15  53263 = sprite 7 y-axis.
  44.  
  45.               bit logic
  46.     v+16  53264 = 0-7 hi X bit
  47.     v+21  53269 = 0-7 enable.
  48.     v+23  53271 = 0-7 Y-expand
  49.     v+27  53275 = 0-7 priority
  50.     v+28  53276 = 0-7 multicol
  51.     v+29  53277 = 0-7 X-expand
  52.     v+30  53278 = 0-7 s/s collision
  53.     v+31  53279 = 0-7 s/b collision
  54.  
  55.     v+37  53285 = multicolor 0
  56.     v+38  53286 = multicolor 1
  57.     v+39  53287 = sprite 0 color.
  58.     v+40  53288 = sprite 1 color.
  59.     v+41  53289 = sprite 2 color.
  60.     v+42  53290 = sprite 3 color.
  61.     v+43  53291 = sprite 4 color.
  62.     v+44  53292 = sprite 5 color.
  63.     v+45  53293 = sprite 6 color.
  64.     v+46  53294 = sprite 7 color.
  65.  
  66.  
  67.